本当の声を
好きな歌の歌詞に何故か共通して入るフレーズ。
銀魂の第二期は前にも増して本気過ぎてすげぇなぁと思う。
シリアス、ギャグ共に素晴らしい。

さて、タイトルとは全く関係ない切り出し方でしたが気にしない。
先日はナオキさんと2時くらいまで遊んでました。
カラオケでは色々歌いつつ、思索段階のデッキを調整。
結果としてコンボはメインで厳しいけど、他のビート関連には立ち回りでなんとかなりそうなデッキに仕上がりそう。
まあ、エンチャントレスや白スタックス等のロック要素あるデッキは当然の如く無理だったけどw
また、スカイプにてDPRさんの緑ストンピィとも対戦。色々と勉強になった。

続いて水曜レガシー。
調整した面白デッキで出たい所だったけど、環境が許してくれそうになかったので、とりあえず青茶で参加。

一戦目:ロックス ○○
 R1、囲いとヒムでスコスコになったが、ジーニアスで一気に回復し鐘がなる
 R2、ヒムの後に引くミスディレに軽くイラっとくる。とりあえず名誉回復を相手の緑黒剣に逸らしたけど、返しにベルに針。
しかしそのままお互いドローゴーでグダグダ。一応コッチが先に無限マナ完成してジーニアスで勝ち

二戦目:Zoo(原さん) ××
久々の原さん。
 R1、ナカティルがビートして負け。なんも引けませんでした。
 R2、ガドックやらエーテル宣誓会やらキツくて負け。
サイド後は兎も角何故メイン落すのや・・・

三戦目:ドリホ ××
 R1、ショーテル通ったから精神力にしたら、ベルはじかれて負け
 R2、色々捌きつつヴェンディでドリホ下にしつつ手札確認。その後精神力が妨害の餌食に。返しにドリホ打たれ、それをFOW。
しかしコレはFOWされ通ってしまう。とんできたのは根本原理で、ワンチャン! と思ったけど3ドローにコンフラあったらしく負け。

自分にしてはそれなりに強いデッキとなってるはずだけど、変なトコで負けるのでやるせない・・・

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